アバターを非表示にする/Avatar
アバターを非表示にする/Avatar Avatar Avatarから自分のアバターの表示非表示を切り替えられます。非表示にしている間は他のユーザーからもあなたのアバター、ネームプレートは見せません。(音声はマイクをOff … 続きを読む
アバターを非表示にする/Avatar Avatar Avatarから自分のアバターの表示非表示を切り替えられます。非表示にしている間は他のユーザーからもあなたのアバター、ネームプレートは見せません。(音声はマイクをOff … 続きを読む
3Dモデルの陰影を切り替える/Shadeの使い方 Shade 3Dモデルの陰影の表示を切り替えられます。デフォルトではONになっていますので、既にテクスチャに陰影が焼きこまれている3Dモデルを使用される際や、フォトグラ … 続きを読む
ドキュメントや画像を最大化する/Full screenの使い方(iOS/Windwosのみ) Full screen (iOS/Windwosのみ) iOSおよびWindwos PCをご利用の場合、空間上に表示した平面の … 続きを読む
アセットに重力を効かせる/アセットを接地させる/Gravityの使い方 Gravity 重力機能をONにすると、オブジェクトに重力がかかったように下に移動します。オブジェクトを床の上にぴったり置きたい際に利用できます。 … 続きを読む
アセットを空間上に固定する/アセットの操作をロックする/Lockの使い方 Lock アセットの移動・回転・スケールの操作をロックする事ができます。一つのアセットを固定して、他のアセットを重ねたり、3Dペンで書き込む際 … 続きを読む
動画・音声・ドキュメント・点群ファイル・アニメーション付き3Dモデルを表示・再生する/Controlの使い方 Control 空間上に表示したメディアファイルを表示・再生する際にはオブジェクトメニューのControlを … 続きを読む
各種設定を変更する/Settingsの使い方 Settings 各種設定を変更することができます。 DBR: Setting - 影と太陽光の調整 – DBR版の設定画面では、音声チャットグループ等の通常 … 続きを読む
空間の状態を保存・復元する/Save・Loadの使い方 Save/Load ルームの状態(オブジェクトの位置、回転、サイズ、音声メモ、線の書き込みなど)をいつでも保存することができ、過去の状態に復元することが可能です。 … 続きを読む
遠隔地の様子を360度カメラから配信したい/SphereCastの使い方 遠隔地の360度カメラの映像をリアルタイムに空間上に中継することが出来る「SphereCast」機能の提供を開始しました。(有料オプション)現時点 … 続きを読む
空間にいる参加者にアナウンスをかけたい/Announceの使い方 アナウンス機能 アナウンス機能により、参加者全員に声をかけることが可能になります。 こちらの機能を使用できるのは、空間内にいる参加者のうち1人のみとなりま … 続きを読む